JavaScript Übungen

Hüpfspiel – nicht den Rand berühren!

Erweiterung einer Übung aus dem Kurs "Modernes JavaScript (ES6)" von Jannis Seemann.

Mehr ist es nicht. Klicke einfach auf's Spielfeld, um den Kreis springen zu lassen. Sobald der Kreis den Rand streift, ist das Spiel vorbei.

Deine Punktzahl:

Teste Deine Reaktionen!

Erweiterung einer Übung aus dem Kurs "Der komplette Web-Entwickler Kurs" von Denis Panjuta.

Klicke so schnell Du kannst auf die Formen.

Deine Zeit:

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Übung aus dem Kurs "Modernes JavaScript (ES6)" von Jannis Seemann.